Paladín de la Fe

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Descripción: Eres un guerrero bueno, noble y heroico, defensor de los débiles y desamparados. Luchas contra el mal, y te riges por un estricto y recto código que no debes abandonar.
Características: Fuerza 17; Destreza 13; Constitución 10; Inteligencia 11; Sabiduría 15; Carisma 18; Puntos de vida 64; Resistencia a la magia 15%; Movimiento 10.
Idiomas: Común.
Habilidades: Expulsar Muertos Vivientes y Demonios; 2 Ataques por asalto; Rastreo; Cabalgar; Historia local.
Habilidades de paladín: Detectar el Mal en 20 metros; Mayor resistencia contra veneno; Inmune a Enfermedades; Curar el doble Imponiendo manos; Aura de Protección 3 metros.
Armas y armadura: Espada larga, lanza mediana, daga, armadura de placas, escudo.
Equipo y dinero: Símbolo sagrado, ropa completa, botas, mochila, comida y bebida, linterna, 2 frascos de aceite, yesca y pedernal. 10 monedas de oro y 12 monedas de plata.

Paladín Azote de Muertos Vivientes

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Descripción: Eres un paladín, bueno, noble y heroico. Odias el mal, pero luchas en particular contra los muertos vivientes y todo lo que se oponga a la vida. Eres conocido por ser implacable contra los muertos vivientes.
Características: Fuerza 17; Destreza 11; Constitución 15; Inteligencia 10; Sabiduría 13; Carisma 18; Puntos de vida 70; Resistencia a la magia 15%; Movimiento 10.
Idiomas: Común.
Habilidades: Expulsar Muertos Vivientes; Golpe Aniquila Muertos Vivientes; 2 Ataques por asalto; Sentido de la dirección; Conocimiento sobre Muertos Vivientes.
Habilidades de paladín: Detectar el Mal en 20 metros; Bonificación contra veneno; Inmune a Enfermedades; Curar Imponiendo manos; Aura de Protección 3 metros.
Armas y armadura: Espada de dos manos, lanza mediana, daga, armadura de placas.
Equipo y dinero: Símbolo sagrado, ropa completa, cuerda 15 m, garfio, botas, mochila, comida y bebida, 2 antorchas, yesca y pedernal. 10 monedas de oro y 15 monedas de plata.

Paladín Destructor de Demonios

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Descripción: Eres un paladín, bueno, noble y heroico. Odias el mal, y los demonios representan el mal más absoluto, por lo que los combates sin descanso. Se te conoce por destruir a los demonios allá donde estén.
Características: Fuerza 17; Destreza 10; Constitución 15; Inteligencia 11; Sabiduría 13; Carisma 18; Puntos de vida 71; Resistencia a la magia 15%; Movimiento 10.
Idiomas: Común.
Habilidades: Expulsar Demonios; Golpe Aniquila Demonios; 2 Ataques por asalto; Luchar a ciegas; Conocimiento sobre Demonios.
Habilidades de paladín: Detectar el Mal en 20 metros; Bonificación contra veneno; Inmune a Enfermedades; Curar Imponiendo manos; Aura de Protección 3 metros.
Armas y armadura: Espada de dos manos, lanza mediana, daga, armadura de placas.
Equipo y dinero: Símbolo sagrado, ropa completa, cuerda 15 m, garfio, botas, mochila, comida y bebida, 2 antorchas, yesca y pedernal. 10 monedas de oro y 14 monedas de plata.

Paladín Campeón Enano

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Descripción: Eres un paladín enano, un campeón bondadoso de tu raza que procede de las montañas del sureste. Luchas contra el mal y eres duro como una roca, e igual de obstinado.
Características: Fuerza 18; Destreza 11; Constitución 15; Inteligencia 10; Sabiduría 13; Carisma 17; Puntos de vida 72; Resistencia a la magia 25%; Movimiento 6.
Idiomas: Común y enano.
Habilidades: Expulsar Muertos Vivientes y Demonios; 2 Ataques por asalto; Actitud de bastión; Minería; Resistencia
Habilidades de paladín: Detectar el Mal en 20 metros; Bonificación contra veneno; Inmune a Enfermedades; Curar Imponiendo manos; Aura de Protección 3 metros.
Armas y armadura: Martillo de dos manos, maza, daga, armadura de placas.
Equipo y dinero: Símbolo sagrado, ropa completa, botas, mochila, comida y bebida, linterna, 2 frascos de aceite, yesca y pedernal. 1 gema de 10 monedas de oro, 5 monedas de oro y 15 monedas de plata.